Віртуальна реальність як золота жила і живі трансляції від Instagram

Віртуальна реальність як така золота жила. Хто претендує на перші позиції? Скільки грошей вкладається у розвиток індустрії? Детальніше про це — у черговому випуску програми.

У Китаї з’явиться НДІ віртуальної реальності. Компанія HTC повідомила про створення китайського дослідницького інституту VR, а також Шеньженьского Інвестиційного Фонду для розвитку VR-індустрії. Імовірно, обсяг вкладень в ці структури складе близько 1,5 мільярда доларів.

Задуманий НТС НДІ буде працювати над розвитком інфраструктури: зокрема, буде займатися датчиками, дисплеями, візуалізацією даних, взаємодією людини і шолома і тому подібними деталями. Імовірно, він буде складатися з декількох підприємств, університетів, науково-дослідних інститутів та інвестиційних організацій, які будуть працювати разом, кожен розвиваючи свою технологію і напрям.Такий підхід, на думку представників компанії, допоможе прискорити розвиток VR-екосистеми в Шеньчжені, а також застосовувати технологію в різних галузях (наприклад, охорона здоров’я, армія, архітектура, проектування, розробка і власне виробництво).

Що ж стосується інвестиційного фонду, то він створюється як акселератор або інкубатор для китайських технологічних стартапів у галузі VR. Ось тут цікаво. Адже у НТС вже є акселератор — Vive X — якраз для VR-стартапів, який, по суті своїй, той же фонд, тільки з капіталом менше — в 100 мільйонів доларів. І він теж був створений для залучення розробників, що створюють різні проекти для віртуальної реальності.Відмінність між двома фондами, судячи з опису, в тому, що новий інвестиційний фонд створюється саме під промисловість провінції Шеньчжень, щоб посилити саме китайський ринок VR та його екосистему.

Треба сказати, що у конкурентів НТС теж є свої центри досліджень і розробок. Наприклад, у Oculus в Піттсбурзі, де Палмер Лаки під невсипущим контролем Марка Цукерберга експериментує з новими технологіями віртуальної реальності. Так що НТС тримає руку на пульсі і намагається навіть випереджати своїх суперників. Правда, судячи з оцінками і прогнозами галузевих експертів, поки шолом Vive відстає в світових продажах від своїх конкурентів Sony PSVR і Oculus Rift. Збережеться ситуація, кажуть, і в 2017.І справа тут у вартості: 800 доларів за HTC Vive виглядає дорого порівняно з Oculus Rift за 500 і Playstation VR за 400.

Помірна ціна за шолом від Sony і велика аудиторія власників приставки Playstation 4 дає галузевим експертам впевненість, що японська компанія за підсумками року реалізує не менше півтора мільйонів пристроїв. На другому місці за популярністю виявиться Oculus Rift — цей шолом повинен розійтися тиражем близько 650 тисяч. Для HTC Vive прогнозують річний обсяг продажів не більше 450 тисяч штук. Незрозуміло тільки, чи враховувалася при вказівці на дорожнечу HTC Vive те, що це не тільки гарнітура, а ще й датчики стеження, трекери і контролери, які поставляються разом із шоломом.Тому що варіант HTC — це «кімнатний VR», що дозволяє переміщатися в певному просторі, а не просто маска.

Цікаво порівняти цей прогноз з китайським рейтингом VR-шоломів, який був складений за підсумками продажів в онлайн-магазині JD.com 11 листопада. Це була ніч розпродажів, як «чорна п’ятниця» в США. І в цьому рейтингу зовсім немає VR-стіна Sony або Оculus. З більш-менш знайомих імен в цьому чарті — НТС і Xiaomi. Причому, і вони не на перших позиціях: Xiaomi — на другому, НТС — на четвертому. Решта — китайські недорогі шоломи віртуальної реальності.

Можливо, це говорить про те, що саме Китай стане країною, де технологія VR розквітне в повну силу. І, імовірно, що компанія НТС зараз робить саму правильну ставку, створюючи інститут досліджень та інвестиційний фонд для розвитку індустрії. Мобільний бізнес НТС повільно згасає. За останніми прогнозами, в поточному кварталі HTC не вдасться продати більше 3,5 мільйона смартфонів, а це означає, що компанія продовжить зазнавати збитків. Тим часом поки ще нікому з великих виробників пристроїв VR не вдалося підкорити Піднебесну, і, схоже, цим якраз впритул займається НТС.За словами одного з керівників НТС Vive в Китаї в найближчі чотири роки віртуальна реальність зможе перевершити популярний нині ринок смартфонів. Адже самим мобільним телефонам знадобилося всього п’ять років, щоб посунути персональні комп’ютери.

***

Instagram запустив «живі» трансляції. В закладці Stories користувачі можуть вести прямий ефір тривалістю до однієї години. На відміну від звичайної «історії», що висить у стрічці передплатників 24 години, лайв-відео буде видалено відразу ж по закінченні трансляції. Під таким відео можна буде залишати свої коментарі і ставити лайки. Крім того, автор трансляції побачить, хто саме за нею стежить. Користувач зможе налаштувати права доступу, роблячи своє відео доступним для всіх своїх передплатників або для обмеженого кола осіб.Крім того, сервіс оновив і Instagram Direct — тепер знімки можна буде обробляти перед відправкою в особистому повідомленні, додаючи до них фільтри, емодзі та іншу атрибутику. Але головне нововведення полягає в тому, що тепер користувач зможе налаштувати самоудаление свого медіаконтенту.

Схоже, таким чином Instagram намагається отримати нову аудиторію і струсити стару, яка від великої кількості магазинних акаунтів і ботів почала активну міграцію з сервісу. А тут нові функції, які вступають у пряму конкуренцію з Snapchat. Останній, хоч і запустився на п’ять років раніше, але в Росії великою популярністю не завоював. Так що в Instagram є всі шанси, щоб захопити тих же підлітків, які є активними користувачами Snapchat на Заході, але не на російському ринку.Між тим, за даними TNS, в кінці 2015 року російська аудиторія Instagram налічувала понад 12 мільйонів осіб.

Author: Ніколя